Столичные разработчики видеоигр на выставке в Южной Корее договорились о продвижении своих продуктов с местными издателями.
В следующем году московские видеоигры планируют выпустить на корейском рынке. На отраслевой выставке в Южной Корее участники делегации столичного кластера видеоигр договорились о продвижении своих проектов в Азии. Пять крупных корейских издателей собираются выпустить российские игры на своем рынке. Также отечественная
Константин Бучнев, заместитель генерального директора по развитию кластера видеоигр агентства креативных индустрий Москвы: «Всего в Южной Корее московские компании провели больше 200 встреч и презентовали свыше 30 проектов. Игры на стенде московского кластера видеоигр опробовали известные корейские киберспорстмены, блогеры и большое количество посетителей выставки. Также в этом году мы побывали и представили кластер на выставке Tokyo Game Show — одной из крупнейших выставок в мире, и, как показала работа стенда на этой выставке, пользовались популярностью проекты с национальным культурным кодом, такие как „Былина“», «Царевна», «Зайчик».
Развитию игровой и анимационной индустрии в столице уделяют большое внимание. Так, в этом году в Сколкове откроется первый в России кластер видеоигр и анимации. На его базе с 27 по 30 ноября пройдет Московская международная неделя видеоигр.

