ООН фиксирует резкий рост радикализации детей через онлайн-игры и платформы для общения геймеров, пишет The New York Times. В 2026 году несовершеннолетние составляют 42% фигурантов террористических расследований в Европе и Северной Америке это трехкратный рост по сравнению с 2021 годом. В Европе 2030 % контртеррористических дел связаны с подростками 1213 лет. Исследователи называют эти показатели «шокирующими».
По данным Комитета ООН по борьбе с терроризмом, экстремистские группы разного толка — от неонацистов до радикальных исламистов — находят новых членов быстрее, чем государства разрабатывают стратегии противодействия. Возраст людей, вступающих в ряды экстремистов, на Западе быстро снижается. Вербовщики используют игровые платформы с многомиллионной детской аудиторией, например, Minecraft и Roblox, где вербуют и обучают новобранцев.
На платформах воссоздают сцены реальных терактов. Исследователи нашли в Minecraft и Roblox «цифровые миры», где игроки симулируют массовые расстрелы, в том числе атаку на мечети в Крайстчёрче (Новая Зеландия) в 2019 году, когда погиб 51 человек.
В Roblox в ответ на запрос издания заявили: контенту, прославляющему ненависть, «нет места» на платформе. Компания использует
По данным Международного центра по борьбе с терроризмом, значительный рост вербовки произошел за последние полтора года, хотя распространение экстремистского контента в интернете началось задолго до этого.
«Отчасти это эффект снежного кома. Возможно, мы столкнулись с совпадением нескольких факторов, которые очень хорошо сочетаются: первое полностью цифровое поколение, молодые люди, выросшие со смартфонами в руках, и довольно попустительские родители», — объясняет исполнительный директор Международного центра по противодействию терроризму Томас Ренар.
Специалисты по дерадикализации отмечают, что взгляды многих подростков колеблются между конкурирующими системами убеждений — от идеологии превосходства белой расы до джихадизма. Это может говорить о том, что они приходят в экстремистские сообщества не
Дела о терроризме с участием несовершеннолетних часто скрываются от общественности
В 2022 году в Великобритании
В Британской Колумбии
Видеоигры — не единственный инструмент радикализации. Вербовщики также направляют молодых людей в мессенджеры вроде Discord, где модерация менее строгая. Крайне правые прилагают усилия, чтобы стать более привлекательными для юношей и менее заметными — для властей. Один из их способов вербовки — «активные клубы», состоящие из белых людей, которые готовят молодежь к расовой войне, которая, по их мнению, неизбежна. Эта модель распространилась в 27 странах. По данным Глобального проекта по борьбе с ненавистью и экстремизмом, четверть новых созданных групп — это «молодежные клубы», ориентированные на мальчиков в возрасте от 15 до 17 лет.
Ранее СМИ выяснили, что современные исламисты используют популярных инфлюенсеров в социальных сетях для вербовки молодежи, представляя зоны конфликтов как место для быстрого социального роста.
По материалам: The New York Times.

